| Меню сайта |
|
|
 |
| Мини профиль |
Привет, гость
 Мы были бы рады, если бы вы зарегистрировались
Или войдите под своим логином
|
 |
| Категории раздела |
|
|
 |
| Топ пользователей |
 | XemorDio Добавил файлов: 139 Кол.сообщения: 34 |
 | Вурдалак Добавил файлов: 0 Кол.сообщения: 2 |
|
 |
| Наш опрос |
|
|
 |
| Статистика |
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0
|
 |
| Поиск |
|
|
 |
| Друзья сайта |
|
 |
|
| Статьи |
Главная » 2013 » Июнь » 24 » конфиг ПНВ
|
Пока могу предложить следующее:
1. в файле \gamedata\config\misc\postprocess.ltx в конце в секции Postprocess изменяем nightvision_bad.ppe на nightvision.ppe ПНВ остается зеленым и довольно паршивым, но хотя-бы не двоится в глазах или
2. там же секцию [effector_nightvision_bad] pp_eff_name = nightvision_bad.ppe pp_eff_cyclic = 1 заменяем на [effector_nightvision_bad] pp_eff_name = psy_antenna.ppe self.base_amplitude = color(0.2,0.15,0.0) pp_eff_cyclic = 1 blur = 5 gray= 0 noise = 0 noise_scale = 0 noise_color = 0.535, 0.493, 0.389, 0 self.gray_color = 0.535, 0.493, 0.389 self.base_color = 0.535, 0.493, 0.389 ПНВ становится гораздо симпатичнее. Вообще на данный момент без супер-напряга можно включить в игру 4 вида уже готовых ПНВ: абсолютно никакой с косоглазием, плохонький без косоглазия, желтый среднего качества и голубой цифровой. Пси ПНВ я еще не пробовал. Дальность видимости уменьшить нельзя, также нельзя сделать "настоящий" тепловизор, только светоусилитель. Ну, насколько я пока понял.
Попробовал ПНВ из секции [effector_nightvision_psy] pp_eff_name = psy_antenna.ppe pp_eff_cyclic = 1 симпатично и удобно, правда на ПНВ не очень похоже. Хотя в принципе можно подключать
как пятый вид ПНВ.
|
|
Категория: Уроки моддинга |
Просмотров: 1214 |
Добавил: XemorDio
| Рейтинг: 0.0/0 |
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]
|
 |
|